Okolo nové hry ze série Tomb Raider je po oznámení na The Game Awards zatím spíše klid. O to větší pozornost nyní vzbudilo vyjádření bývalého vedoucího narativního designu studia Crystal Dynamics, který se měl na projektu podílet před svým odchodem.
Na svém profesním profilu uvedl, že jeho práce na hře je „skoro dokončená“ a zároveň vyjádřil naději, že si ji hráči budou moci brzy vyzkoušet. Přestože nejde o oficiální oznámení studia, podobné poznámky mohou naznačovat, že vývoj pokračuje v pokročilejší fázi. Novinku uvedl fan site portál Universo Croft.
Narativní design bývá v herním vývoji zásadní součástí projektu. Zahrnuje například příběhovou strukturu, dialogy, vedení misí, motivace postav nebo celkový tón dobrodružství. Pokud je právě tato část ve vysokém stadiu rozpracovanosti, může to znamenat, že se jednotlivé složky hry postupně spojují do finální podoby.
Je ale důležité zůstat nohama na zemi. Podobná zmínka automaticky neznamená blížící se vydání ani okamžitý marketingový start. U velkých her bývá běžné, že mezi interním dokončováním jednotlivých částí a veřejným představením dalších ukázek uplyne delší čas.
Přesto jde o zajímavý signál v době, kdy se kolem Legacy of Atlantis mnoho nových informací neobjevuje. Série navíc vstoupila do svého třicátého roku a fanoušci přirozeně sledují každý náznak, kam se Lara Croft vydá dál.
Zatím tedy nejde o potvrzení ničeho konkrétního. Ale je to připomínka, že pod hladinou se stále pracuje.





