Tomb Raider byl od svého začátku víc než jen dobrodružnou hrou. Série vždy čerpala inspiraci ze skutečných míst, starověkých civilizací, legend a mytologií, které se během staletí proměnily v příběhy o ztracených chrámech, zapomenutých kulturách a tajemných artefaktech.
Na Kronice Tomb Raider se proto chceme vedle novinek a historie série věnovat také skutečnému světu, který stál za inspirací jednotlivých lokací. Postupně tak vzniká série článků, která se zaměřuje na reálné kultury, krajiny, archeologii a mytologii, z nichž hry Tomb Raider v různých podobách vycházely.
Tyto texty nyní vycházejí jako součást novinkové sekce. Zároveň ale počítáme s tím, že jde o materiály, které chceme zachovat i do budoucna. V připravované nové podobě Kroniky plánujeme systém, který tyto články roztřídí podle jednotlivých her a lokací do samostatné části věnované reálné archeologii, historii a mytologii světa Tomb Raidera.
Jinými slovy: to, co dnes čtete jako novinkové články, se postupně stane základem většího archivního celku, který bude mapovat skutečné inspirace herního světa Lary Croft.
První texty této série se zaměřují na prostředí Tomb Raider III, konkrétně na Indii a ostrovy jižního Pacifiku. Právě tyto kapitoly krásně ukazují, jak série dokáže propojit dobrodružnou fikci se skutečnými kulturami a místy na mapě světa. A Polynésii Vám přineseme už brzy 🙂
A jak se ukazuje, svět Tomb Raidera je v tomhle směru mnohem bohatší, než by se na první pohled mohlo zdát.





